自從加拿大回來後就沒有再打乙女遊戲的我,其實一直都還是有在Follow新作,要是有畫風跟故事設定我都喜歡的話,就放進口袋名單,有一天要打或是要看實況
這一次又讓我看上了這一款,為什麼呢?
因為它的分類:一秒に永遠の愛を誓う恋愛ADV
官網:http://www.otomate.jp/chronostacia/
預定發售日為2014年2月27日
自從加拿大回來後就沒有再打乙女遊戲的我,其實一直都還是有在Follow新作,要是有畫風跟故事設定我都喜歡的話,就放進口袋名單,有一天要打或是要看實況
這一次又讓我看上了這一款,為什麼呢?
因為它的分類:一秒に永遠の愛を誓う恋愛ADV
官網:http://www.otomate.jp/chronostacia/
預定發售日為2014年2月27日
玩家們可以在配對系統上選定一個位置、英雄和特定的角色,並且獲得四名同樣也預選其他位置的英雄進行戰鬥。這樣的配對系統是希望玩家們可以建立一個更加平衡的協議,幫助戰鬥奠定良好基礎和團隊合作。
如果在建立遊戲時選擇單人出戰跟組隊出戰的系統不太一樣,先從單人出戰的看起吧!
例如上圖所示,玩家們選擇了安妮,再來選定要走哪一路
不知道是不是年紀有了就會一直講我年輕的時候或我以前這種話(笑)
可是今天這個主題只能從以前開始說起了
過去我秉持著「你對我多好,我就對你多好」這樣的做法,我並不是被動的先等朋友的付出,這句話建立在我先付出了之後,之後瞭解你對我用心的程度後,將決定我之後對你付出的多寡,也就是說我很在意雙方是否對對方有相等程度的感情。
舉例來說,如果對方是男友第一、家人第二、好友第三,那相對的我也會以第三順位來對待這個朋友。
很明顯,這就是一個很功利的作法;一個很在意C/P值的想法,划不來的,慢慢越給越少最後就割捨掉了。沒為什麼,我只是討厭不公平的事,討厭好處佔盡嘴臉還很難看的傢伙,大學生年紀的我做法跟想法難免激進,我想那個時候應該不少人很有壓力吧(笑)。
自從有了24hr送達,就很懶得出門的我,不管是吃的喝的還是衣服鞋子通通網拍搞定,這優惠至少還會持續到明年,我就立馬填申請書了
這張卡的申請速度真的很快呀,信用卡業務寄來表格,隔天週五我寄出,週一就送件,週二照會電話,週三我查詢申請狀況就顯示兩三天內會審核完,週四查就已經核卡,隔週二收到實體卡片,這總共也才一週多!