在遊戲介面及戰鬥上的設計都跟RO非常相似的救世界之樹,已經在設計階段背負了重大的期望,我想原因是RO2脫離了原本RO的遊戲模式。自從WOW之後,解任務升級已成為主流,像以前天堂跟RO這種純殺怪練功來升級的方式越來越少,各有各的好,但我個人是喜歡殺怪升級,跟NPC講一堆話或找NPC太無聊了XD。
據傳職業將高達80種之多?!
粗分為戰士系、法師系、弓手系、神職系、其他
戰士系(一轉)
Peltasta 輕裝盾兵 使用單手劍跟盾
能力分析:Attack: 2 Support: 4 Difficulty: 3
盾牌既可以格擋傷害,又可以用來攻擊怪物,可以向敵人丟出他的盾,但如果你不趕快撿起來,盾牌可能就會消失,甚至敲打自己的盾牌來挑釁怪物。
Highlander 高地戰士 使用雙手劍
相較於同等級的輕裝盾兵他擁有較強的攻擊力,也擁有大量的遠程攻擊技能,所以當玩家一次面對眾多敵人時,高地戰士將相當有用。當敵人被高地戰士丟擲出去、碰到牆壁或障礙物時,將會產生二次傷害,所以高地戰士在複雜環境下能發揮更強的戰鬥力。
法師系(一轉)
Property 烈焰術士 (火系)
火魔法是持續性攻擊,在面對複數怪物時相當有效。
還有RO中火系法師熱愛的「火牆」,看來又是可以練習直火跟斜火的時候了。
Cryomancer 寒冰術士 (冰系)
弓手系(一轉)
Archer 弓手 使用雙手弓
Ranger 遊俠 使用單手弓/十字弓和盾
神職系(一轉)
Priest 祭師 Healer
(尚無圖片)
Kribi 僧侶
(尚無圖片)
其他(一轉)
Shepherd 牧羊人
Appraiser 鑑定師
Shinobi 忍者
Alchemist 鍊金術士
(我覺得這個造型很類似某鍊金術士遊戲…)
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