2014年10月10日 星期五

TOS(救世主之樹) - 法師系二轉職業

 

脫離原本火念型或冰雷型的框架,法師系有更多不同的技能和玩法,讓人對TOS的副本非常期待,各職業可以用各自的職業技能發揮創意突破BOSS戰,法師魂!

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2014年10月3日 星期五

正宗RO2之救世主之樹 Tree of Savior

 

TOS

在遊戲介面及戰鬥上的設計都跟RO非常相似的救世界之樹,已經在設計階段背負了重大的期望,我想原因是RO2脫離了原本RO的遊戲模式。自從WOW之後,解任務升級已成為主流,像以前天堂跟RO這種純殺怪練功來升級的方式越來越少,各有各的好,但我個人是喜歡殺怪升級,跟NPC講一堆話或找NPC太無聊了XD。

 

據傳職業將高達80種之多?!

粗分為戰士系、法師系、弓手系、神職系、其他

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2014年8月14日 星期四

CLOCK ZERO ~終焉の一秒~ ExTime (預計 2015 發售!)

 

想當初我第一個玩的乙女遊戲,便是CLOCK ZERO,第一次總是體驗特別深,雖然我只攻略了三個男角,但三個人都讓我流了許多眼淚,特別是鷹斗(不愧是官配),打完鷹斗線後我有三天無法繼續玩這個遊戲,因為太傷心跟心裡太多鷹斗了,暫時沒辦法真心攻略下一個角色…349f597ab09300c7a81cba651469287e_w48_h48

可能女主角是我喜歡的沉靜聰穎型,也沒有過多灑糖的劇情,每個角色有每個角色心裡的糾結與黑暗,小時候的因,變成長大後的果,女主角的視點從小學被傳送到22歲時再慢慢去找出她沒有活過的這十年,故事是如何交織而成現在的景象,敘事角度上給我非常好的遊戲體驗,這也是為什麼我一看到ExTime就激動不已XD e7d47cad08585485f7d4e0245d806b21_w48_h45

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